Synthèse d'image
La synthèse d'image a pour but la création assistée par ordinateur d'images numériques.
Si la qualité et la puissance des matériels informatiques sur lesquels les premières images ont été conçues (dans les années 1960), que ce soit pour le calcul des images ou pour leur affichage, ne permettait pas le photo-réalisme, la grande tendance des années 80 allait vers un certain photo-réalisme. Celle-ci quasiment atteinte dans les années 90 (en temps différé), voire en temps réel (années 2000), on observe un retour à une certaine liberté graphique dans la conception des images.
(source wikipédia)
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http://informatique.cherchons.com/dossier/Maya.html |
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| Maya est un des plus gros logiciels d'image de synthèse, développé par la société Alias Systems Corporation. Il est utilisé par l'industrie du cinéma principalement sous Linux, mais fonctionne aussi sous Irix où il a d'abord été crée, ainsi que sous Mac OS X et Microsoft Windows.(source wikipédia)
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http://informatique.cherchons.com/dossier/Mod%E9lisation%203D.html |
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| Étape en infographie 3D qui consiste à créer, dans un logiciel de modélisation 3D, un objet en trois dimensions, par ajout, soustraction et modifications des points de la figure.
Exemples de techniques de modélisation :
Modélisation polygonale : le nombre de point est limité. Soit on applique après-coup un lissage sur le maillage, soit on laisse délibéremment l'objet en faible résolution pour limiter la puissance nécessaire pour l'afficher dans un jeu vidéo, par exemple.
Modélisation par nurbs : l'objet est conçu par des courbes créées dans l'espace 3D.
(source wikipédia)
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virtuelle
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http://louisbel.free.fr |
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http://www.activite3d.com |
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| Activité 3D réalise image 3D et modélisation 3D pour la création de vidéo virtuelle et de monde virtuel.
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